อวสาน Flat Design การมาถึงของ Liquid Glass ใน iOS 26 ที่พาโลกสู่ยุค "ปิดจอ แต่ไม่จบ"
เรียนดีไซน์อย่างไรในโลกปัจจุบัน? สรุป 4 แนวคิดจากการบรรยายพิเศษ Reframing Design Education โดย KMITL x Tsinghua University
สู่วัฒนธรรมแห่งการ ‘ฉาย’ ข้อสังเกตการณ์ของคนรักหนังในสามวันแห่งเคล็ดลับ ความเชื่อ และความสัมพันธ์ของพื้นที่หนังอิสระ ในงาน ‘Talking–Cine’
ดูหนังอนิเมะ ทำเวิร์กช็อป ช็อปงานศิลป์ ในเทศกาลแอนิเมชันนานาชาติ SiamANIMA 10–21 ก.ย.นี้ ที่กรุงเทพฯ อ่างทอง และเชียงใหม่